职业习惯让我立刻开始观察环境细节。土丘的坡度,碎片的分布密度,远处残骸的轮廓……没有怪物活动的明显痕迹,至少视野内没有“血条”或“等级标识”飘起来——按照灌输入脑的知识,如果有具备威胁的生物,灵枢系统会给予基础标识。暂时安全,或者说,暂时未被系统判定为「需要预警」的区域。
任务要求「废铁」。我蹲下身,捡起脚边一块巴掌大、边缘参差不齐的暗褐sE金属片。就在手指碰到它的瞬间,一行小字自动浮现在金属片上方:
【锈蚀的铁片】
【类型:材料/废料】
【品质:灰sE垃圾】
【描述:饱经风霜的普通铁质残片,蕴含的金属成分已严重劣化。可作为最低阶的锻造辅料或任务提交物。】
【可拾取】
果然,万物皆有标签。我掂了掂铁片,手感沉重,边缘锋利,锈蚀的痕迹层层叠叠,很真实。但那个悬浮的、带着品质颜sE框的描述,又无时无刻不在提醒我这个世界虚假的「游戏X」。一种强烈的cH0U离感包裹着我。我既是亲历者,又像是被扔进超大型实景游戏里的测试员,只不过这次没有安全绳,没有後台支持,失败代价是「注销」。
扯了扯身上单薄的、类似粗麻布材质的衣服——这大概是系统「绑定」时附赠的「新手装」——我开始在附近搜寻。动作有些僵y,不只是身T的不适,更是一种心理上的抗拒。按照它的指示去捡垃圾,完成它给的任务,就像按下了一个确认键,正式承认并融入这套荒诞的规则。但我没有选择。至少现在没有。
搜寻的过程机械而有效率。我很快就找到了规律:那些闪烁着极微弱金属光泽的碎片,大多能被识别为【锈蚀的铁片】或【扭曲的铁钉】之类的「废铁」单位。一些完全晦暗、形态不规则的块状物,则显示为【无法辨识的渣滓】或【受W染的土块】,拾取也没有反应。系统对「任务物品」有着明确的界定。
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