而对早已通关地狱难度,精通无数剧情路线的楚陆仁来说,这个问题甚至连半秒钟的思考都不需要。
“《黄天在上》游戏的自由度很高。”
“所以剧情的评价以及命运点,其实是按照剧情的完成度来算的,并不是非要拉高女主角的好感度。”
“简而言之,只要完成全部三个选择。”
“无论最后小师妹对我想法如何,我都会得到满分评价。突破不突破,决定的只有小师妹的好感度。”
“突破了,小师妹会鼓励我。”
“不突破,小师妹会看轻我。”
“正常情况下,自然是选择突破来增加好感度。然而这里是现实,而我的命格又是最凶险的桃花劫....”
楚陆仁觉得想要避开因为脚踏多条船,所以被女主们六马分尸的柴刀结局,有且只有两种办法。第一种,就是直接跳船,爷不玩了,拒绝所有女主的好感度事件,女人只会影响我练功的速度。
他决定先尝试第一种。
不突破,让小师妹看轻他,坚决不提升好感度。我楚陆仁不近女色,道心似铁,难道小师妹还能硬来?
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