其实也大不到哪去,求生游戏,进度推到哪,游戏本质上都是要让尽可能多的玩家死。
如此才能强有效地推出胜出者。
但到了时间没进教室,98%概率被“它”抓住,也就等同死的意思。
正确教室要比错误教室藏得更隐秘,难以接近,一群人急匆匆地在楼道里穿梭,一秒,两秒,钟塔里指针移动的声音在整个校园里震荡,绷紧玩家脑子里的神经,时间流逝飞快,这十五分钟在高度紧张里,显得更短暂。
越到后,玩家几乎是疾跑起来。
“为什么教室号码都不对?!”
“到底在哪?!”
“妈的,别上四楼西边楼梯,那里多了一个台阶!!”
“什么叫多了一个台阶?”
“啊啊啊啊啊啊!!!”
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