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34章 未开发的领域,雌虫恋爱向游戏 (3 / 7)

作者:栗子好吃耶 最后更新:2024/5/11 11:44:06
        季棠深吸了一口气,在课程里勾选了历史,绘画,音乐等课程,来都来了,先看看吧!

        学业没有压力,唯一的好处就是,可以在上学期间干自己的事了,也算是一个好消息吧,季棠可以放心大胆的实施自己的游戏创作计划了。

        季棠原画师出身,成为游戏策划师也是赶鸭子上架属于半路出家,游戏也玩过不少,但都只是站在玩家的角度去对看得游戏罢了,从专业的角度去看待一款游戏就要从各个维度对考量了。

        虽然上辈子分析了不少爆款游戏,但妥妥的都是纸上谈兵啊,唯一参与制作的那款游戏还在难产,嗯……,两个世界差距也过大。

        这点经验+现在只有自己一个人,要是一拍脑袋随便做款游戏出来,别说是在虫族了,就是在地球怕是也得直接寄了。

        世界不同了,经验也不能直接套用了,得从自身的实际情况出发,这个世界的主流游戏肯定是不能做的,甚至是主流的游戏模式,全息游戏自己一个可能也是没法做的。

        全息游戏对于季棠来说是完全陌生的领域,就算要做也得在摸清虫族市场有十足把握能回本赚钱后,才能的尝试进军。

        毕竟这玩样前期成本投入也太大了,设备、素材建造、技术员等等一些,不管是买还是租,价格都不美丽,所以这一类的全息游戏也一般都是由体积量很大的虫族公司垄断制做的。

        季棠现在也就百来万的存款资金,实在是支撑不起,别说试水只怕还没开始就得先破产,他可不想贷款经营,毕竟才刚还清又欠债可还行。

        而且全息游戏上架都需要进行严格的审批,对制作公司也有资质要求,其他形式的游戏市场占比小,倒没有这么严格的审批要求,管理也相对宽松,做好了直接上传,一般都能很快上架。

        全息游戏投入大、风险大、不合适,季棠现在只能将这个选项排除掉,优先考虑做其他形式的游戏,毕竟安全是第一位。

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